[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [stopmusic] [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [playMusic(intro="$loneliness_intro",key="$loneliness_loop", volume=0.6)] [CameraEffect(effect="Grayscale", amount=0.8, keep=true)] [Image(image="44_i10", xScale=1.1, yScale=1.1, fadetime=1.5)] [ImageTween(xScaleFrom=1.1, yScaleFrom=1.1, xScaleTo=1, yScaleTo=1, duration=20, block=false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [name="薇薇安娜"]宪......医生很快就过来了。 [name="珂拉"]咳、咳咳...... [name="珂拉"]薇薇安娜,你在哭吗? [name="珂拉"]......我好像没有力气为你擦眼泪了。 [name="薇薇安娜"]...... [name="珂拉"]唉,真是个太过敏感、太过善良的孩子。 [name="珂拉"]我常常想起我们第一次见面的情形...... [name="珂拉"]我从崔林特尔梅赶到施彤领,把你从沃尔纳的高塔接出来。你缩在车后座,紧紧抱着并不大的行李箱,头轻轻靠在我的胸口。 [name="珂拉"]她在害怕离开父亲吗?咳,她在对接下来卡西米尔的异乡生活感到恐惧吗?我当时这么想着。 [name="珂拉"]但薇薇安......你只是试图压低身子,以免自己引人注目的角被看见,暴露行踪,给沃尔纳带去麻烦。 [name="珂拉"]其实当时已是后半夜,偌大的选帝侯高塔群,没有谁会察觉到一辆车的离开。 [name="珂拉"]咳,你当时还那么小...... [name="薇薇安娜"]我不记得了。 [name="珂拉"]不,你记得。 [name="珂拉"]孩子,你可以抱怨、可以责怪、可以失望、可以后悔、可以愤恨,咳,你都可以......然后才能...... [name="薇薇安娜"]我真的不想......您离开...... [name="薇薇安娜"]......我只有您了。 [name="珂拉"]让我......再好好“看一看”你。 [name="薇薇安娜"]这儿,我在这儿。 [name="珂拉"]真庆幸,我看不清你现在的表情...... [dialog] [Delay(time=1)] [name="珂拉"]你值得过上更好的生活,薇薇安娜......如果真有的话...... [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [charslot] [image] [Background(image="44_g10_endlessspiral",screenadapt="coverall")] [CameraEffect(effect="Grayscale", amount=0, keep=true)] [charslot(slot = "m", name = "avg_4098_vvana_1#7$1")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [name="薇薇安娜"]...... [dialog] [PlaySound(key="$d_avg_openftstpwalk", volume=1)] [charslot(duration=2, isblock=true)] 女皇塔再高,也不至于没有尽头。 旋梯在眼前铺开,但方向似乎被未知而不可逆的力量撕扯,她明明一直在前进,却始终停留在原地。 薇薇安娜有些疲惫,而人在疲惫时更容易察觉到自己的失去。 ......就像她二十二年的人生。 [dialog] [PlaySound(key="$d_avg_openftstprun", volume=1, loop=true, channel="a")] [StopSound(channel="a", fadetime=1.5)] [delay(time=1.5)] [PlaySound(key="$bodyfalldown3", volume=1)] [delay(time=1)] [name="???"]你怎么了,是迷路了吗? 薇薇安娜抬起头。 [dialog] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1122_1#6$1", duration=1.5, isblock=true)] 那是一个年轻的卡普里尼女性。她看着自己,脸上写满好奇和关切。 [name="温柔的女性"]也怪我跑得太急,撞到了你。 [charslot(slot = "m", name = "avg_4098_vvana_1#2$1")] [name="薇薇安娜"]没有关系。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1122_1#1$1")] [name="温柔的女性"]欸,你的脸色很差,还好吗? [charslot(slot = "m", name = "avg_4098_vvana_1#3$1")] [name="薇薇安娜"]我只是,在想一些事情。 [dialog] [delay(time=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_4098_vvana_1#10$1")] [name="薇薇安娜"]您对这里很熟悉吗? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1122_1#1$1")] [name="温柔的女性"]嗯嗯,我就住在这附近。 [charslot(slot = "m", name = "avg_4098_vvana_1#10$1")] [name="薇薇安娜"]那请问,前面究竟通向哪里? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1122_1#1$1")] [name="温柔的女性"]唔,你不是自己来的吗? [name="温柔的女性"]一条路通向哪里,完全取决于你想去哪里啊。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1122_1#5$1")] [name="温柔的女性"]好了你小心点,我得走了。 [dialog] [PlaySound(key="$d_avg_openftstprun", volume=1)] [charslot(duration=1, isblock=true)] [delay(time=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_4098_vvana_1#7$1")] [name="薇薇安娜"]我想去哪里...... [dialog] [charslot(slot = "m", posfrom="0,0", posto="40,0", afrom=1, ato=0, duration=1.5, isblock=true)] [charslot] 薇薇安娜的手指抚过身侧的扶手,厚厚的灰尘下,赭红色的漆覆盖住乌提卡家族的纹样,鲜艳得仿佛是昨天才刚刷上去。 [name="薇薇安娜"]巫王。 [dialog] 她想起读过的那本历史小说《余烬》。 巫王即位之初,交给了匠人们一张图纸,上面画着一座莱塔尼亚前所未有的巍峨巨构——“始源之塔”。 单单看图纸,就仿佛正站在它的基座前喘不过气来。 巫王对始源之塔的要求极其严苛,细致到了每一根栏杆的用料和上漆,它们必须保证永不褪色。 它将是莱塔尼亚的唯一象征。 [dialog] [PlaySound(key="$d_avg_wtchkgtwrfll", volume=0.3)] [delay(time=2)] [charslot(slot = "m", name = "avg_4098_vvana_1#10$1", duration=1, isblock=true)] [name="薇薇安娜"]怎么回事,“始源之角”已经完全降临? [name="薇薇安娜"]可刚刚那位女士...... [dialog] [delay(time=0.5)] [charslot(slot = "m", name = "avg_4098_vvana_1#4$1")] 薇薇安娜猛然反应了过来。 刚刚经过的卡普里尼,像是崔林特尔梅外城区最常见的那种年轻人,正是充满活力的年纪,忙碌但不知疲倦,声音里有一杯新茶的热气。 无论是在女皇塔,还是“始源之角”,她都不应该出现。 [dialog] [charslot(duration=0.5, isblock=true)] 薇薇安娜连忙回望,可对方早已失去了踪影。 [name="薇薇安娜"]薇薇安娜,那么你呢? [name="薇薇安娜"]你为什么出现在这里? [name="薇薇安娜"]你为什么回到莱塔尼亚?当年又为什么会离开? [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Subtitle(text="你没能见到父亲最后一面,甚至没能回到那座常年被雨水和青苔洇湿的高塔。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="你看着珂拉在自己的怀里死去,你没能带她离开这座被夕阳焚烧的城市。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="你还能阻止什么?你还能改变什么?你还能,做到什么?", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="如果巫王并未真的死去,他就在这无尽螺旋的尽头,难道自己要像那些疯狂的信徒一样,指望他为自己指点迷津吗?", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="未免有些滑稽。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_spirlstrsndlss", volume=0.4)] [PlaySound(key="$d_avg_openftstpwalk", volume=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_4098_vvana_1#4$1", duration=1, isblock=true)] [delay(time=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_4098_vvana_1#4$1", focus="n")] 阶梯依然在延伸......某个不起眼的拐角,薇薇安娜突然看见了一扇门。 那扇她再熟悉不过的,小小的门。 [dialog] [charslot(slot = "m", name = "avg_4098_vvana_1#2$1")] [name="薇薇安娜"]...... [dialog] [PlaySound(key="$dooropenquite", volume=1)] [delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_openftstpwalk", volume=0.4)] [charslot(duration=2, isblock=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [charslot] [Background(image="44_g10_endlessspiral",screenadapt="coverall")] [playMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#1$1")] [name="费德里科"]尝试在每个连接处左转,以连续偏离方向来保证前进。 [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#1$1")] [name="费德里科"]失败。 [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#1$1")] [name="费德里科"]尝试下行。 [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [delay(time=1)] [charslot] [Background(image="44_g10_endlessspiral",screenadapt="coverall")] [PlaySound(key="$d_avg_openftstpwalk", volume=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, style = "slider", inverse = true, fadetime=2, block=true)] [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#4$1", duration=1, isblock=true)] [name="费德里科"]四十五分钟,仍未回到旋梯的底端。失败。 [dialog] [charslot(slot = "m", focus="n")] 费德里科已经在女皇塔的旋梯上耗费了相当长的时间,又一次突破失败后,他停下了脚步。 [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#6$1")] [name="费德里科"]从原理上说,法术是一种更为严谨的秩序。 [name="费德里科"]双子女皇不会起用罹患精神疾病的设计师来设计高塔,也没有工匠能将这样毫无章法的建筑结构复现出来。 [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#1$1")] [name="费德里科"]在路德维格大学奏鸣塔的经历误导了我的判断......女皇塔内部正在发生的扭曲与术式无关。 [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#10$1")] [name="费德里科"]“始源之角”已经覆盖住了女皇塔,引发了空间异变? [name="费德里科"]阿尔图罗的琴声也已经消失...... [dialog] [charslot] [PlaySound(key="$d_avg_gunshot", volume=1)] [Delay(time=0.6)] [PlaySound(key="$d_avg_gunshot", volume=1)] [Delay(time=0.6)] [PlaySound(key="$d_avg_gunshot", volume=1)] [Delay(time=1)] 费德里科稍作思索,随即拔出守护铳,向着身前射击。 铳的啸声响彻整个空间,但子弹本身却似乎被无形之物抹去了......它们消失在了眼前。 [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#4$1")] [name="费德里科"]......! [charslot(slot = "m", focus="n")] [name="???"]那边的萨科塔先生! [dialog] [stopmusic(fadetime=1)] [PlaySound(key="$d_avg_timestop", volume=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [delay(time=1)] 声音响起的瞬间,费德里科又看见了那几颗铳弹。它们的移动轨迹缓慢而清晰,像是石子漂过水面。涟漪扩散,水下的一切逐渐浮现。 [dialog] [Background(image="44_g12_multispace",screenadapt="coverall")] [PlaySound(key="$d_avg_gunload", volume=1)] [delay(time=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1122_1#3$1")] [PlayMusic(key="$higherdimensionalspaces_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [name="着急的女性"]呼—— [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1122_1#3$1")] [name="着急的女性"]请你把铳收起来! [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#1$1")] [name="费德里科"]这里是...... [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1122_1#4$1")] [name="着急的女性"]请你把铳收起来! [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#4$1")] [name="费德里科"]不用复述,我已经听清了。 [name="费德里科"]本次任务中遇到的每个人都在强调这件事情。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1122_1#6$1")] [name="着急的女性"]因为这是一件不需要强调的事情呀......崔林特尔梅和拉特兰不一样...... [name="着急的女性"]洛里斯以前老讲拉特兰的事情。他说萨科塔走在街道上,遇到讨厌的建筑会“炸一炸”,遇到喜欢的建筑,会更迫不及待地“炸一炸”。 [name="着急的女性"]我和扬还一直觉得他只是因为对家乡印象不太好,所以老爱编些瞎话。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1122_1#1$1")] [name="着急的女性"]总之,请看看周围。 [dialog] [PlaySound(key="$d_avg_signlntrfrnc", volume=1)] [bgeffect(name="$eb_signalInterference",fade = true, fadetime = 1.5,layer=1)] [delay(time=2)] [name="着急的女性"]崔林特尔梅是一座古城,可能某面墙某片瓦上,就有百年前某位艺术家喝醉后用法术刻上去的乐谱或者诗歌。 [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#1$1")] [name="费德里科"]周围...... [charslot] 费德里科很快适应了眼前的异象。 假定此地即是“始源之角”,储存“巫王遗产”的所在,即阿尔图罗的最终目的地。 那他不会认为铳弹足以击碎某种壁障,将自己从那古怪的旋梯带到这里。 费德里科看着面前的女性。她面色愠怒,真的像一个制止游客没素质行为的正义市民。 [bgeffect] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1122_1#4$1")] [name="着急的女性"]萨科塔先生,不知道你能不能理解......请把铳收起来。 [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#1$1")] [name="费德里科"]容许我打断一下。 [name="费德里科"]我们显然并不是身处崔林特尔梅的街头,但你似乎毫无察觉。 [name="费德里科"]以及,你刚才提到的“洛里斯”和“扬”,如果全名为“洛里斯·博尔丁”和“扬·许勒尔”...... [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#4$1")] [name="费德里科"]请告知我你的姓名和身份。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1122_1#6$1")] [name="着急的女性"]...... [name="着急的女性"]尤利娅......尤利娅·许勒尔。 [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#10$1")] [name="费德里科"]——! [dialog] [musicvolume(volume=0.2, fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="44_g12_multispace",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [musicvolume(volume=0.6, fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#5$1")] [name="阿尔图罗"]...... [name="阿尔图罗"]这里是......“始源之角”内部,巫王的死后之地? [name="阿尔图罗"]可是巫王...... [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1114_1#12$1")] [name="弗莱蒙特"]别东张西望了,小萨科塔。 [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#1$1")] [name="阿尔图罗"]您追上来了......我并不意外。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1114_1#5$1")] [name="弗莱蒙特"]呵呵,倒是你,竟然敢攀着巫妖的丝线主动被“放逐”......真是给了我不少惊喜。 [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#9$1")] [name="阿尔图罗"]......巫王在哪里? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1114_1#5$1")] [name="弗莱蒙特"]死透了。不然呢? [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#8$1")] [name="阿尔图罗"]不,我应当能感受到他。他的法术、他的情感、他的意志......只要我...... [dialog] [charslot] 阿尔图罗环顾四周,在这个空间里,边界仿佛并不存在,唯有种种难以名状的光影在流动,仿佛混沌开翕时的呼吸。 [stopmusic(fadetime=2)] 她将提琴立稳,手指轻轻按上琴弦,扣上琴弓,拉动。 [dialog] [delay(time=2)] 寂静。 弓与弦相交,却没有任何声音发出来。这个她无比熟稔与自然的动作,在这一刻突然失去了意义。 [PlayMusic(intro="$suspenseful_intro", key="$suspenseful_loop", volume=0.6)] [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#5$1")] [name="阿尔图罗"]——! [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1114_1#2$1")] [name="弗莱蒙特"]呵,看起来你终于有所察觉了。 [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#5$1")] [name="阿尔图罗"]我无法演奏。 [name="阿尔图罗"]我丢失了......我的乐声。 [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#9$1")] [name="阿尔图罗"]是“始源之角”的缘故?还是巫王设下的“规则”? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1114_1#7$1")] [name="弗莱蒙特"]狂妄。愚蠢。白痴。你头顶的光环除了让肤色看起来更白些,就没有让你的脑子更灵光一点吗? [name="弗莱蒙特"]你以为这里是什么地方? [name="弗莱蒙特"]赫尔昏佐伦的棺材?萨尔贡那些走路漏沙的帕夏的藏宝窟?维多利亚童话里老巫婆的魔法口袋? [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#8$1")] [name="阿尔图罗"]弗莱蒙特阁下...... [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1114_1#3$1")] [name="弗莱蒙特"](萨卡兹语)“千丝万弦之始终”。 像是喃喃自语,弗莱蒙特用萨卡兹语吐出了一个异常生涩的词汇。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1114_1#12$1")] [name="弗莱蒙特"]又或者,用那家伙起的名字,更符合你们的认知能力一些。 [name="弗莱蒙特"](莱塔尼亚语)“荒域”。 [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#5$1")] [name="阿尔图罗"]荒域......? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1114_1#12$1")] [name="弗莱蒙特"]你所见的,是“实在”的另一面,空间的另一个维度,它永恒变化,所有的规则和现实都将在被它碰触到的瞬间湮灭。 [name="弗莱蒙特"]巫妖一族在漫长的时间里对其不过一窥。而赫尔昏佐伦穷尽毕生之力,也只是在这无尽的混沌里吹出了这样一个不稳定的泡泡。 [charslot] 阿尔图罗没有回应弗莱蒙特的愤怒。她再次扣了扣琴弦,提琴依然沉默着。 没有失望,没有恐惧,唯有疑惑。 强烈的疑惑在阿尔图罗的脸上稍纵即逝。随后,她抬起头来,冲着对方微笑。 [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#11$1")] [name="阿尔图罗"]太好了。 [name="阿尔图罗"]巫王并不是依靠什么秘法延续了自己的意志,而是在荒域中建起了自己的“行宫”。 [name="阿尔图罗"]这片空间是真实存在的,他也一定就在这个地方......只是我需要再走一段路,才能抵达他的王座。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1114_1#7$1")] [name="弗莱蒙特"]......你知道,在荒域中再次被“放逐”,会发生什么吗? [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#9$1")] [name="阿尔图罗"]...... [dialog] [charslot] [PlaySound(key="$d_avg_strngspllmgc", volume=0.6)] [PlaySound(key="$p_skill_darkholeborn", volume=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] 阴影在生长......阿尔图罗猛然警觉。 在自己说话时,对方已经施放了巫术。以弗莱蒙特为圆心,那些丝弦般的阴影膨胀成粗壮的藤蔓,融进本就色彩暧昧的地面,蔓延过来。 腐朽的气息开枝散叶,它最饱满的形态,即是死亡与消逝。 [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#9$1")] [name="阿尔图罗"]......我还没有得到答案。 [name="阿尔图罗"]我必须找回我的乐声,我必须,演奏巫王。 [name="阿尔图罗"]我还不能...... [dialog] [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#9$1", focus="n")] ......死去。 她愿意在演奏的同时走向终点,却无法接受自己消散在真相面前,寂静之中。 [dialog] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_avg_smoke_grenade", volume=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_lightrain_loop", volume=0.6, loop=true, channel="b")] [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#9$1", focus="n")] 阴影在一瞬间裂开,灰色的雨逆流而上,包裹了一切。 [dialog] [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#5$1")] [PlaySound(key="$d_avg_rockfall", volume=1)] [CameraShake(duration=4, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=90, randomness=50, fadeout=true, block=false)] [delay(time=2)] [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#5$1", posfrom="0,0", posto="0,-10", afrom=1, ato=0, duration=0.5, isblock=false)] [delay(time=2)] [PlaySound(key="$d_avg_signlntrfrnc", volume=1)] [bgeffect(name="$eb_signalInterference",fade = true, fadetime = 1.5,layer=1)] [delay(time=2)] [PlaySound(key="$d_avg_pipeorgantimer", volume=0.4)] [delay(time=2)] [name="巫王的乐手"]维恩大钟楼响了! [name="巫王的乐手"]快走吧,去始源之塔,演奏就要开始了—— [name="巫王的乐手"]新的乐曲,新的术式......为维杜尼亚抵御天灾和高卢人的火炮...... [name="巫王的乐手"]赫尔......赫尔昏佐伦...... [charslot(slot = "l",name="avg_npc_1114_1#12$1",bstart=0.3,bend=0.7)] [charslot(slot = "r",name="avg_npc_1114_1#12$1",bstart=0.3,bend=0.7)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1114_1#5$1")] [name="弗莱蒙特"]......这里的时空并不稳定。 [name="弗莱蒙特"]是“放逐”诱发的吗? [name="弗莱蒙特"]不,早在我们进入荒域之前就这样了。赫尔昏佐伦的力量正在衰减。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1114_1#12$1")] [name="弗莱蒙特"]“始源之角”......在加速崩塌。 [Dialog] [StopSound(channel="b", fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [bgeffect] [charslot] [Background(image="44_g12_multispace",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_dimnlspamb", volume=0, loop=true, channel="a")] [SoundVolume(volume=0.3, channel="a",fadetime=2)] [PlaySound(key="$d_avg_tinnitus", volume=1)] [bgeffect(name="$eb_dim_openeye",layer=1)] [Blocker(a=0.2, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=2)] [name="阿尔图罗"]唔——! [name="阿尔图罗"]我......还活着? [name="阿尔图罗"]刚刚的旋律......又消失了...... 她抓住了那一缕不同于周遭环境的声响,拼命逃脱了“放逐”的丝线。 而此刻那旋律化作了实体,从混沌中清晰地析出,落到她跟前。 变成了......一个人。 [dialog] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1122_1#1$1", bstart=0.2,bend=0.7, duration=1.5, isblock=true)] [name="???"](混乱不清的声响) [charslot(slot = "m", focus="n")] [name="阿尔图罗"]...... [name="阿尔图罗"]您......是...... [name="阿尔图罗"]是您奏出了刚才的旋律,救了我......一命? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1122_1#1$1", bstart=0.2,bend=0.7)] [name="???"](混乱不清的声响) [charslot(slot = "m", focus="n")] [name="阿尔图罗"]您是随侍在巫王身侧的......高塔术师吗? [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [SoundVolume(volume=1, channel="a",fadetime=2)] [PlayMusic(key="$darkness_03_loop", volume=0.6)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1122_1#3$1", duration=1.5, isblock=true)] [name="尤利娅"]巫、巫王! [name="尤利娅"]我怎么可能和他有这么大牵扯? [dialog] [charslot] [PlaySound(key="$d_avg_clothmovement", volume=0.6)] [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#9$1", posfrom="0,-20", posto="0,0", duration=1.5,isblock=true)] [name="阿尔图罗"]......抱歉。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1122_1#1$1")] [name="尤利娅"]啊,小心,别多说话。 [name="尤利娅"]有人在追你吗? [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#8$1")] [name="阿尔图罗"]...... [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1122_1#1$1")] [name="尤利娅"]你受伤了......别乱跑,先在这里躲一会儿。 [name="尤利娅"]放心,这附近我很熟悉,没人能找过来。 [dialog] [StopSound(channel="a", fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [charslot] [Background] [Image]